什么是交互動畫?
交互動畫是指在動畫作品播放時支持事件響應和交互功能的一種動畫,也就是說,動畫播放時可以接受某種控制,這種控制可以是動畫播放者的某種操作,也可以是在動畫制作時預先準備的操作。 這種交互性提供了觀眾參與和控制動畫播放內容的手段,使觀眾由被動接受變為主動選擇。 最典型的交互式動畫就是FLASH動畫。觀看者可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制。
交互設計的未來
交互設計不單單是指那些有趣的優秀案例。美國賓夕法尼亞州立大學的研究專家稱,用戶更容易被網站中帶有交互特色的信息說服。
作為一種無形的設計,交互設計一直以來都是UX中最難的。以往,用戶會被簡單的交互吸引,如一個意料不到的動畫。但現在的動畫效果已經隨處可見,包括那些以往覺得很難實現的微交互。
為了支持新技術,新的交互形態日益興起。但是,交互的基本原則是基本不變的。本文將探索交互設計在最近幾年的進展,以及未來的發展趨勢。
交互的本質就是參與(engagement)。無論你是哪個時代的設計師,這一點是不會變的;唯一不同的是用戶參與時采取的方法。交互設計樣式隨著HTML5、CSS、Javascript、jQuery等技術的支持而逐漸演變。過去的網站常常被大量內部鏈接或圖片集限定——雖然如今依舊流行,但今天的我們需要用更聰明、更具創造力的方式去處理網站的交互設計。
無論采用什么樣的技術,以下5個核心的交互設計原則需牢記。
1. 目標驅動設計(Goal-driven Design)。注重用戶角色、用戶場景劇本及用戶體驗地圖,以保證每一處交互細節都能讓用戶離欲完成的目標更近。
2. 可用性(Usability)。網站功能在達到趣味性之前,應先符合用戶直覺、易信賴。只為用戶提供真正需要的內容,并努力減少所有的細節沖突及認知負擔。
3. 功能可見性和符號(Affordances & Signifiers)。由于視覺是最主要的感官,形式必須反射功能。
4. 易學性(Learnability)。與網站已有設計及內部資源相一致的界面會更有預見性,這意味用戶的學習成本很低。易學易懂的界面自然更具可用性,因為這樣的界面認知成本就少了很多。
5. 反饋與響應時間(Feedback & Response Time)。界面必須以人性的角度迅速做出響應,如此才會有像真實的對話一樣逼真的體驗。交互設計就應該像人與人之間的對話,而不是機器對用戶所言所行的簡單反應。
無論是過去、現在、還是將來,這5個原則始終決定著交互設計的演變趨勢以及未來的發展方向。